当前位置: 首页 >
从零写一个3D物理引擎难度多大?_四川省广元市旺苍县养量船埃林业用具有限公司
- JetBrains 放弃 AppCode 是否是一个错误决定?
- 颈椎病可以恢复吗?
- 网友称在桔子水晶酒店洗漱包内发现用过的四联检测盒,具体是怎么回事?酒店要承担哪些责任?
- Rust的设计缺陷是什么?
- 我的世界怎么租一个四个人的服务器?
- 为什么中国刀在国际上不如日本刀出名?
- Rust开发Web后端效率如何?
- 能发一张在暧昧期的聊天记录吗?
- 现在是2025年6月,现在的房价是阴跌还是暴跌?还会继续跌多久?是否已经开始分化?
- 你卡过最厉害的bug是什么?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
从零写一个3D物理引擎难度多大?
作者: 发布时间:2025-06-20 16:20:18点击:
谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。
从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。
我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。
和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。
于是,命运的齿轮开始转动。
最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。
痛定思痛,为了节约宝…。
新闻资讯
-
2025-06-20好多饭店的菜,味道很重,尤其是川菜的麻辣风味儿,是不是有意在遮盖一些不好的味道呢?
-
2025-06-20为什么有些门开关时特别容易夹手?背后的设计缺陷可能有哪些?
-
2025-06-20南京六大高中是哪六大?
-
2025-06-20公司规定所有接口都用 post 请求,这是为什么?
-
2025-06-20你们在公司是怎么使用k8s和docker的?
-
2025-06-20为什么女游泳运动员看起来大部分都是平胸?
相关产品