当前位置: 首页 >
从零写一个3D物理引擎难度多大?_四川省广元市旺苍县养量船埃林业用具有限公司
- 苹果连了校园网,为什么会出现这个标志?
- 为什么女性内衣很少有人穿前扣的?
- 2025年了expo和Flutter学哪个?
- 微软宣布 5 月 28 日开始下架「Microsoft 远程桌面」应用,背后原因有哪些?
- Flutter 为什么没有一款好用的UI框架?
- 为什么要学go语言,golang的优势有哪些?
- 特厨隋坡探店成都快餐店,给出80分以上的高分,为什么评分远高于大饭店?
- systemd吞并了什么?
- 你为什么对kotlin失去好感?
- 体制内女老师,被关系户欺负,大吼——"不干就给老子滚",我该怎么办?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
从零写一个3D物理引擎难度多大?
作者: 发布时间:2025-06-21 14:45:17点击:
谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。
从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。
我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。
和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。
于是,命运的齿轮开始转动。
最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。
痛定思痛,为了节约宝…。
新闻资讯
-
2025-06-21真的有这种又苗条身材又爆炸的么?
-
2025-06-21golang为什么要内置map?
-
2025-06-21伊朗这次让以色列打惨了,这个国家还能挺过来吗?
-
2025-06-21DF-41已经可以打击美国本土,这是否相当于古巴导弹危机常态化?
相关产品