当前位置: 首页 >
如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?_四川省广元市旺苍县养量船埃林业用具有限公司
- 如何评价腾讯云SDK的GO语言仓库有20万个tag?
- 什么是bootloader?
- 中国预警机世界领先吗?
- 吴柳芳的真实水平如何?
- 为什么linux桌面那么丑?
- 做客孩子临走时带走几只玩具,我的孩子抗拒并一直哭,要怎么开导?
- 小鹏G7发布,对标小米YU7有优势吗?
- 有什么是虚拟机代替不了物理机的?
- Manus会不会开源?
- systemd吞并了什么?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?
作者: 发布时间:2025-06-22 15:00:21点击:
作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。
该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。
本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。
但是3D的物料设计成本依然很…。
新闻资讯
-
2025-06-21有人说x86是条必沉的船,苹果早就跳船了,微软也有弃船的意图,你怎么看?
-
2025-06-21为何 PC 需要单核高性能,而服务器不在乎?
-
2025-06-21得了强直性脊柱炎是不是一辈子就完了?
-
2025-06-21狗头萝莉究竟做错了什么?
-
2025-06-21匿名关了,大家实名说说你最近的烦恼?
-
2025-06-21夸克网盘有可能超越百度网盘吗?
相关产品